Todo el programa |
Scratch es un lenguaje de programación visual
desarrollado por el MIT Media Lab. 1 Scratch es utilizado
por estudiantes, académicos, profesores y padres para
crear fácilmente animaciones, juegos (también
educativos) e interacciones etc. Para las escuelas se
convierte en una oportunidad para ayudar a los
estudiantes en el desarrollo de habilidades mentales
mediante el aprendizaje de la programación sin necesidad
de saber del programa. Sus características ligadas al
pensamiento computacional han hecho que sea muy
difundido actualmente en la educación de niños
adolescentes y adultos.
Scratch es usado por estudiantes, escolares, profesores y
padres para crear animaciones de forma sencilla y servir
de trampolín hacia el más avanzado mundo de la
programación. También puede usarse para un gran
número de propósitos educativos construccionistas y de
entretenimiento, como proyecto de ciencias o
matemáticas, incluyendo simulación y visualización de
experimentos, conferencias grabadas con presentaciones
animadas, historias animadas de las ciencias sociales, arte
interactivo, música. 2 Se pueden ver los diferentes
proyectos existentes en la web de Scratch, modificarlos e
incluso probarlos sin llegar a guardar los cambios ya que
no requiere ningún tipo de registro.
Scratch permite a los usuarios usar programación dirigidapor eventos con múltiples objetos activos llamados
sprites. 1 Los sprites pueden pintarse como gráficos
vectoriales o mapa de bits, desde la propia web de Scratch
usando un simple editor que es parte del proyecto, o
pueden también importarse desde fuentes externas
incluyendo webcams.
Desde 2013, Scratch 2 está disponible en línea y como
aplicación de escritorio para Windows, OS X y Linux
(requiere Adobe Air). 3 4 El código fuente de Scratch 1.x
se liberó bajo licencias GPLv2 y "Scratch Source Code
Licencse".
desarrollado por el MIT Media Lab. 1 Scratch es utilizado
por estudiantes, académicos, profesores y padres para
crear fácilmente animaciones, juegos (también
educativos) e interacciones etc. Para las escuelas se
convierte en una oportunidad para ayudar a los
estudiantes en el desarrollo de habilidades mentales
mediante el aprendizaje de la programación sin necesidad
de saber del programa. Sus características ligadas al
pensamiento computacional han hecho que sea muy
difundido actualmente en la educación de niños
adolescentes y adultos.
Scratch es usado por estudiantes, escolares, profesores y
padres para crear animaciones de forma sencilla y servir
de trampolín hacia el más avanzado mundo de la
programación. También puede usarse para un gran
número de propósitos educativos construccionistas y de
entretenimiento, como proyecto de ciencias o
matemáticas, incluyendo simulación y visualización de
experimentos, conferencias grabadas con presentaciones
animadas, historias animadas de las ciencias sociales, arte
interactivo, música. 2 Se pueden ver los diferentes
proyectos existentes en la web de Scratch, modificarlos e
incluso probarlos sin llegar a guardar los cambios ya que
no requiere ningún tipo de registro.
Scratch permite a los usuarios usar programación dirigidapor eventos con múltiples objetos activos llamados
sprites. 1 Los sprites pueden pintarse como gráficos
vectoriales o mapa de bits, desde la propia web de Scratch
usando un simple editor que es parte del proyecto, o
pueden también importarse desde fuentes externas
incluyendo webcams.
Desde 2013, Scratch 2 está disponible en línea y como
aplicación de escritorio para Windows, OS X y Linux
(requiere Adobe Air). 3 4 El código fuente de Scratch 1.x
se liberó bajo licencias GPLv2 y "Scratch Source Code
Licencse".